우리가 학교에서 돌아와서 동료들과 함께 Kith나 Pithoo를 플레이하기 위해 기다릴 수 없었던 때를 기억하십니까? 아니면 본질적으로 이 특별한 시즌, 즉 일요일과 디왈리의 유난히 오래된 인도 게임의 잃어버린 관행을 위해 가족, 동료, 가족과 함께 러미와 게임을 하면서 즐거운 시간을 더킹플러스 카지노 보낼 수 있을까요? 동료들과 장난을 치고, 시시한 일로 싸우고, 게임에 대한 깊은 이해를 갖고 있는 그 동료, 게임에서 거의 패할 뻔한 동료들이 대작을 터뜨려 ‘레전드’ 태그를 획득하고 승리했을 때의 그 기분 모두의 마음.
혁신이 지배적이지 않았고 긴 늦은 봄날은 Ludo, Feign, Rummy, Chaupad 및 Snakes 및 Stepping Chairs와 같은 장난을 치며 보냈고 밤에는 Gilli-danda, Pithoo, Kho, Poshampa 및 Chain의 회의가있었습니다. 인도 게임의 역사적 배경을 이야기할 때, 관습적인 인도 게임은 영원히 풍부한 인도 문화의 필수적인 부분이었습니다. 기기와 컴퓨터 게임의 혁신으로 우리는 유난히 오래된 인도 게임을 즐기는 관습을 잃어버린 것 같습니다. 이렇게 많은 사랑을 받는 기존 게임의 시작에 대해 제대로 인식된 바가 거의 없지만, 우리의 경험과 민속에는 이러한 게임에 대한 다양한 증거가 있습니다. 다음은 인도의 유산을 만들어온 수년 및 수년의 전통 인도 게임에 대한 요약입니다.
인도 러미
그렇지 않으면 Paplu라고 불리는 러미 및 기타 게임은 한때 Mughal 시대의 왕족과 명예에 의해 기뻐되었습니다. Ganjifa도 마찬가지로 Mughals가 게임 플레이에 매우 매혹되어 Dashavata를 제시했다고 언급했습니다. 오늘날 우리가 하는 러미 게임은 그리 수백 년 전의 것이 아닙니다. 인도 러미는 한 시대부터 시작하여 다음 시대로 여행을 떠났고, 한 나라에서 시작하여 다음 나라로 여행을 떠났으며, 각 나라는 자신만의 러미 형태를 만들었습니다.